【岗位职责】
1. 根据项目定位,与主策进行深度讨论玩家需求分析,系统设计、功能玩法设定。
2. 根据需求,参与游戏系统,文案,玩法,交互,剧情等设计,并编写相关文档。
3. 与程序,美术人员进行沟通,跟进需求并审核。
4. 研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意与交互方式,或差异化方案。
5. 对目前游戏提出可落实的优化方案。
岗位职责:
1、独立负责手游的战斗系统设计、角色成长设计、以及经济系统设计;
2、独立负责手游的数值相关执行工作。
岗位职责:
1、负责游戏的界面的整体视觉风格设计,独立完成游戏界面相关icon/logo/控件等UI元素的制作和绘制;
2、根据需求,对游戏的整体视觉风格设定/界面结构/用户交互体验等做出设计方案,保证游戏画面的辨识度和统一性,制定、维护及更新游戏UI的视觉风格规范;
3、配合开发人员进行游戏界面布局和效果的整体实现和界面的展示及交互,保证设计在游戏中的实现质量。
岗位职责:
1、根据世界观,完成主线及支线故事等内容的创作以及具体实现;
2、根据游戏玩法的需求,为游戏内的活动、道具等进行文案包装;
3、丰富游戏内的角色,对其人物性格、服装、道具进行相应的设计,并给以相应的语言、行为塑造,并落实到实际游戏中;
4、与团队协作,撰写符合游戏风格和玩法的文案(如:任务对白、武学故事等),并落实到实际游戏中。
岗位要求:
1、擅长卡通Q版风格类插图,热爱动漫与游戏;
2、精通PS/sai等绘画及设计软件,了解3D软件,了解ai流程,具备良好学习能力与沟通理解能力;
3、美术设计相关专业,美术功底扎实,熟悉原画设计制作流程,想象力丰富、造型能力强,可依文案设计概念画面;
4、有良好敬业精神与团队协作能力,踏实敬业,抗压能力强。
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